Cybershoes recurrirá a Kickstarter para llevar sus zapatos para caminar VR a Oculus Quest

Cybershoes, un periférico de realidad virtual que pretende simular la marcha, viene a Oculus Quest y Quest 2.

UploadVR probó Cybershoes por primera vez hace dos años. El kit consta de un par de suelas que se envuelven alrededor de los pies antes de sentarse en una silla. Mientras está sentado, balancea las piernas hacia adelante y hacia atrás a lo largo del piso para imitar el caminar, lo que luego se refleja en una experiencia determinada. Anteriormente, el kit se limitaba a los cascos de realidad virtual para PC, pero este nuevo modelo inalámbrico será compatible con los cascos independientes de Facebook a través de la conectividad Bluetooth.

Los desarrolladores pueden integrar la compatibilidad con el kit a través de un kit de desarrollo de software recién lanzado. De hecho, Cybershoes se asoció con Vertigo Games para agregar soporte al perdurable tirador de zombies, Arizona Sunshine (que a su vez simplemente obtuve una actualización de Quest 2).

Antes del lanzamiento, Cybershoes recurre a Kickstarter para realizar pedidos por adelantado. Sin embargo, la compañía afirma que esto no es para financiar la producción, que ya está cubierta, sino para financiar el alcance de los desarrolladores y llevar el kit a más juegos.

La compañía aún no ha revelado cuánto espera recaudar en Kickstarter, ni cuánto costará reservar una unidad a través de la campaña de financiación colectiva. Sin embargo, no espere que sean baratos; los Cybershoes originales comenzaron en $ 349. También puede obtener un paquete que también incluya una silla giratoria y una alfombra circular por $ 449. También habrá paquetes incluidos en los próximos pedidos por adelantado.

Definitivamente es interesante ver Cybershoes aterrizar en Quest, aunque limitar la plataforma independiente a una silla parece bastante restrictivo. En septiembre, echamos un vistazo a otro enfoque de la locomoción de realidad virtual llamado Ekto One. Al igual que Cybershoes, este dispositivo simula caminar, pero esta vez estás de pie. ¿La compensación? Las botas son enormes y complejas y solo permiten caminar, no correr, ya que lo arrastran de regreso al centro de su espacio de juego.

Esta historia apareció originalmente en Uploadvr.com. Copyright 2020


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