Próximamente este otoño: el regreso de las guerras de consolas de videojuegos

Sony, que se negó a comentar sobre su próximo lanzamiento, ha producido el tres consolas domésticas individuales más vendidas – PlayStation 2, PlayStation 4 y PlayStation original de 1994 – y se centra en la fuerza de sus juegos exclusivos y el reconocimiento de marca mientras promociona la PlayStation 5.

Pero Microsoft está señalando por primera vez que quiere el fin de la guerra de consolas que ha durado décadas, o al menos una tregua.

Microsoft está dando prioridad a la flexibilidad y apostando a que el futuro de los juegos será móvil, con jugadores distribuidos en consolas, computadoras e incluso teléfonos mientras están en movimiento. El lanzamiento de la Serie X sigue siendo un gran momento para la compañía, pero Microsoft también destaca el éxito de Xbox Game Pass (piense en una biblioteca de Netflix para juegos) y una nueva función, xCloud, que permitirá a los usuarios jugar juegos de Xbox en Teléfonos Android por $ 15 al mes, a partir del martes.

«Sony se centra en convencer a los jugadores de que necesitan una PlayStation 5», dijo Matthew Ball, socio gerente de Epyllion Industries, que opera un fondo de capital de riesgo. «Microsoft les está diciendo a los clientes que pueden obtener una Serie X o una Serie S de menor costo, o conservar su antigua Xbox, o usar su PC, teléfono móvil o tableta, y todavía estamos ahí para usted».

Las empresas rivales también están percibiendo la oportunidad de entrar en el mercado en crecimiento y están experimentando con los juegos en la nube, una nueva tecnología que teóricamente permite a los jugadores descargar y ejecutar juegos en cualquier dispositivo utilizando la fuerza de Internet o la nube. La función naciente podría devaluar las costosas consolas, especialmente a velocidades de Internet 5G.

Google Stadia, un servicio en la nube de $ 10 al mes que permite a los suscriptores jugar juegos en todos los dispositivos, llegó en noviembre pero ha luchado con errores y problemas gráficos. Se ha dicho que Amazon está trabajando en su propio servicio de juegos en la nube, Tempo del proyecto.

La respuesta de Microsoft a estas incursiones es xCloud. «Estamos comprometidos a llevar más juegos a más jugadores de todo el mundo, y los juegos en la nube son una inversión a largo plazo para Microsoft y fundamental para hacer realidad este compromiso», dijo Walker.

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