STALKER 2 admitirá modificaciones «en el primer día»

Si eres un fanático de la serie desde hace mucho tiempo, sabrás que las modificaciones de STALKER han sido clave para mantener viva la franquicia durante tanto tiempo. El desarrollador GSC Gameworlds, que acaba de revelar el primer trailer real de STALKER 2 en Xbox Games Showcase, dice que STALKER 2 incluirá soporte de mod desde el día del lanzamiento.

En un FAQ publicado poco después del debut del trailer de STALKER 2, el desarrollador proporciona algunos detalles nuevos sobre el juego. Sí, ese es realmente el Stalker titular mirando hacia la cámara en la toma final, y sí, esa es una nueva anomalía que probablemente descubriste, pero parece que descubriremos más sobre eso más adelante.

En cuanto a las modificaciones, GSC dice: «Estamos totalmente comprometidos a hacer que la modificación sea lo más simple posible el primer día». Ese es el alcance de la declaración sobre modificaciones, pero es buena: las modificaciones no solo serán posibles, pero parece probable que los modificadores tengan todas las herramientas que necesitan para crear contenido nuevo para el juego desde el principio.

Aquí está ese tráiler espeluznante de nuevo:

Afortunadamente, no necesitaremos un mod de revisión de gráficos como STALKER Complete 2009 para STALKER 2 de inmediato: las preguntas frecuentes dicen que presenta imágenes potenciadas por Unreal Engine con captura de movimiento para cuerpos y animaciones faciales, así como fotogrametría para texturas.

El juego tiene lugar en la zona de exclusión de Chernobyl, naturalmente, y contará con nuevas ubicaciones y algunas que reconocerás de los juegos anteriores de la serie.

«Estamos bastante entusiasmados con todas las cosas nuevas que estamos agregando al juego, y esperamos que a ustedes también les encante», escribe GSC.

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